Бурная концовка
Очень долго «Нижний Новгород» не мог подобрать ключи к воротам «СКА-Энергии». Но в последние 15 минут хозяева продемонстрировали просто феерический футбол. Они сравняли счет и должны были забивать еще и еще. Однако уйти от четвертой в пяти домашних играх ничьи им так и не удалось. Встреча началась с холодного душа для «горожан». Гости выбросили мяч из аута, Василий Кармазиненко изловчился сделать через себя навесную передачу, и не прикрытый защитниками невысокий Николай Сафрониди головой «расстрелял» ворота Антона Коченкова. Почти до конца тайма хабаровчане контролировали ход игры, действовали организованно и могли увеличить свое преимущество. Чуть-чуть не попал в девятку Михаил Багаев, потом хозяев простил Евгений Алхимов, после удара которого мяч пролетел чуть выше перекладины. Нижегородцы оживились лишь ближе к перерыву. Два выгодных момента у них было после розыгрыша штрафного. В первом случае удар Евгения Шпедта в красивом прыжке отразил вратарь дальневосточников, а потом Виктор Васин, также головой, пробил рядом со штангой. После перерыва наши окончательно завладели инициативой, однако в решающий момент им всё время чего-то не хватало. Наконец, свое слово сказал бомбардир Илья Бородин, которого армейские защитники завалили в своей штрафной. Пострадавший уверенно реализовал пенальти — 1:1. И тут атака хозяев заработала на всю мощь! Тот же Бородин попал мячом в штангу после подачи со штрафного. Потом в сутолоке кто-то опять «нашел» ее. В добавленное время Антон Козлов едва не поразил дальнюю девятку, а Олег Губанов, выйдя фактически один на один с голкипером, умудрился с пяти метров пробить выше ворот. Увы, дожать Хабаровск было не суждено. Владимир ФАЙЗУЛИН, главный тренер «СКА-Энергии»:- Моя команда забила мяч и подумала, что можно сыграть на удержание счета. В итоге чуть не проиграли… Михаил АФОНИН, главный тренер «Нижнего Новгорода»:- Мы знали, что «СКА-Энергия» — хорошо организованная команда, и готовились к этому. Пропустили совсем не обязательный гол (хотя атака удалась по исполнению). В свою очередь, создали множество моментов, особенно в конце игры, но, к сожалению, по-прежнему хромает реализация. Будем работать над этим.