Хочу в тюрьму!
Щёлк — и один браслет наручников замыкается на запястье, авторой — на металлической решетке. Еще мгновение — и я оказываюсь запертой водиночной камере. Жутковато. Немного успокаивает, что три моих товарищанаходятся точно в таком же положении. И еще я знаю: где-то рядом должен бытьключ! В полумраке пытаюсь его нащупать… Чтобы сбежать из тюрьмы, в наличиировно час.Интеллект под замкомК счастью, узниками мы стали по доброй воле: просто решилииспытать на себе, что же такое эти квесты в реальности, которые начали активнорекламировать в последнее время. Всем известные компьютерные приключенческиеигры — штука захватывающая, и кому хотя бы раз не хотелось почувствовать себягероем запутанной истории на самом деле? Наконец-то бурно развивающаясяиндустрия развлечений предоставила такой шанс.Квест в реальности — это вид интеллектуальной игры, вкоторой за ограниченное время нужно выбраться из комнаты или пройти запутанныймаршрут, решая головоломки либо отвечая на вопросы разного уровня сложности.Организация подобного развлечения не требует баснословных финансовых затрат ибольшого опыта, что делает квест привлекательной бизнес-идеей.После того как мы всё-таки выбрались из тюрьмы (кстати, наэто нам потребовалось всего 38 минут!), я решила задать несколько вопросоворганизатору Александру Косареву.— Вообще-то, мой основной вид деятельности к индустрииразвлечений никакого отношения не имеет — я занимаюсь деревообработкой, —признаётся Александр. — А на идею создания игровой комнаты меня натолкнулисоциальные сети, которые пестрят рекламой квестов в реальности. Я подумал:почему бы не организовать нечто подобное? Арендовал помещение, придумалсценарий, и около месяца назад наш квест стал доступен для нижегородцев. За этовремя нас посетили около двадцати команд. Самое интересное, что приходит нетолько молодежь. Сегодня люди зрелого возраста стали отказываться от ресторанови кино в пользу такого способа проведения досуга. Планирую в ближайшее времяоткрыть еще одну комнату. Она будет посвящена космической тематике. А в будущемя хотел бы выйти за пределы помещения: считаю, что интереснее, когда один изэтапов проходит на улице.На очереди театральный перфомансЕще одна компания, организующая квесты в реальности,приехала к нам в ноябре прошлого года из Москвы. Там, конечно, размах побольше:семнадцать игровых комнат против четырех в Нижнем. Но надо сказать, что встолице о новом развлечении знают достаточно много людей, а у нас большинствопока ничего о нем не слышало. Тем не менее с момента открытия локацию посетилиуже несколько тысяч человек.— Само собой, людей привлекает всё новое и необычное.Реальный квест — это возможность отдохнуть с пользой для интеллекта, а такжеразвить командный дух, — считает директор Михаил Вялов. — Все четыре комнатынашей локации имеют разный уровень сложности. Сейчас мы работаем над созданиемеще двух. Самое сложное в этом деле — найти артефакты. Это редкие старыепредметы, которых, как правило, нет в общем доступе, — их приходится искать познакомым. К примеру, в интерьер наших квестов удачно вписались радиола, старинныйсундук, точные копии тюремной атрибутики, которую использует Федеральная службаисполнения наказаний…Перед открытием мы думали, что нашими основными клиентамистанут студенты и хипстеры, но, как показала практика, квесты интересны нетолько им: к нам приходят люди от мала до велика, представители абсолютноразных профессий.На мой взгляд, в нашем городе это направление будет активноразвиваться и впоследствии перерастет в перфомансы — интерактивныетеатрализованные действия, в которых игрок — главный герой. Это, конечно же,более интересно и захватывающе. В Москве, например, перфомансы уже появились.Правда, это удовольствие не из дешевых.По франшизе за рубежВ развитии культуры реальных квестов в Приволжской столицене сомневается и еще один организатор — Кирилл Саблин. Он работает по франшизес мая 2014 года. Компания, с которой сотрудничает Кирилл, представлена в Нижнемтремя локациями в разных частях города. Это самостоятельные юридические лица,но работают они под одним брендом и в одной команде.— Работа по франшизе подразумевает соблюдение жесткогорегламента в разных сферах, начиная с географического расположения и заканчиваяинтерьером помещений и внешним видом сотрудников. Перед запуском квеста врегионах Москва всё тщательно проверяет и дает добро. Но главное, что самисценарии квестов мы придумываем самостоятельно. Декорирование, выбор артефактов— это всё тоже наша забота.На мой взгляд, главное достоинство реального квеста —возможность погрузиться в совершенно непривычную атмосферу, получить сильныевпечатления. Ты можешь остаться наедине с собой или с теми людьми, которые тебесимпатичны. Причем каждая игровая комната дает вам абсолютно разные эмоции:страх, восторг, воодушевление и прочие. Думаю, что в ближайшие три месяца мыоткроем еще одну игровую комнату.Хочется, чтобы квесты в Нижнем Новгороде, что называется,шли в массы. Это происходит по всему миру. В частности, наша компания ужеприсутствует не только более чем в двадцати регионах России, но и за рубежом: вТаллине, Амстердаме и Нью-Йорке.ДосьеИдея выйти за границы виртуальной реальности впервые пришлав голову создателям компьютерных квестов из Японии, Китая и Гонконга в 2007году. Вслед за Азией ноу-хау постепенно покорило Европу и США, причем столицейнового вида развлечений на европейском континенте стал Будапешт. Многие СМИдаже писали, что именно стремление поучаствовать в реальных квестах являетсядля многих туристов основной причиной посещения венгерской столицы. В Россиипервый квест был открыт в 2013 году.